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  1. Deutsche Hytale Community

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Entwicklungsupdate Frühling 2025

Hallo! In diesem Update werfen wir einen Blick auf einige unserer Fortschritte in den ersten Monaten des Jahres 2025 und werfen dann einen Blick auf die Aspekte von Hytale, die wir im Laufe dieses Jahres intern testen werden. Danach ist es an der Zeit, endlich einen neuen Charakter zu enthüllen, den wir Ende 2023 angeteasert haben – ein Neuzugang einer alten Fraktion, der der Grund dafür ist, dass unser Executive Producer sein rechtes Bein in den letzten Jahren nicht öffentlich zeigen konnte …
Noah
March 28, 2025 at 6:56 PM
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Entwicklungsupdate Winter 2024

Hallo! In diesem Entwicklungsupdate zum Jahresende besprechen wir die Fortschritte, die wir im Jahr 2024 gemacht haben, und geben einen Ausblick auf unsere Pläne für 2025. Wir holen die Meilensteine ​​dieses Jahres nach, zeigen den visuellen Fortschritt der neuen Engine und werfen einen Blick auf den aktualisierten Stand unserer Kreativfunktionen (einschließlich ein bisschen neuer Musik!). Lasst uns loslegen.
Noah
December 18, 2024 at 6:53 PM
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Aufregende Neuigkeiten und neuer Gameplay Clip

In einem Interview mit BuddhaCat und John Hendricks vom Hytale Team beim Hytale Thanksmas Event haben wir aufregende neue Infos bekommen, die wir euch hier kompakt zusammengefasst haben...
Noah
December 15, 2024 at 10:59 AM
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Technische Erklärung: Mit Startrampen auf Touren kommen

Hallo zusammen! In unserem zweiten technischen Erklärpost werden wir unsere Philosophie der Zusammenarbeit anhand eines Schlüsselfeatures von Hytale beleuchten: Startrampen.
Noah
December 10, 2024 at 7:08 PM
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Entwicklungsupdate Sommer 2024

Hallo! Im heutigen Entwicklungsupdate teilen wir Perspektiven des Teams zu den Fortschritten, die wir im ersten Halbjahr 2024 gemacht haben. Dazu gehört ein erster Blick auf unsere in der Entwicklung befindliche neue Engine und ein Überblick darüber, wie wir die Entwicklung des Spiels ab 2025 strukturieren. Wir werden auch weitere Einzelheiten zu unseren Plänen für die Ansprache von Entwicklern bekannt geben und natürlich eine weitere neu konzipierte Orbis-Fraktion präsentieren.
Noah
September 17, 2024 at 5:41 PM
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Technische Erläuterung Sommer 2024: Hytales Entity Component System

Hallo zusammen! Heute werfen wir einen kurzen Blick hinter die Kulissen und sehen uns die Technologie an, die der Hytale-Engine zugrunde liegt. Dabei konzentrieren wir uns insbesondere auf eines der Frameworks, die wir kürzlich angekündigt haben: Flecs – ein leichtes und leistungsstarkes Entity Component System (ECS).
Noah
September 17, 2024 at 5:39 PM
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ENTWICKLUNGSUPDATE WINTER 2023

Hallo! Seit unserem Update im Sommer hat das Team stetige Fortschritte gemacht. Wir haben hart daran gearbeitet, unsere kreativen, gestalterischen und technischen Bemühungen zu einem einzigen Team zu vereinen, das sich auf die Entwicklung von Hytale konzentriert. Bevor wir mehr verraten, wollen wir die letzten drei Jahre der Entwicklung von Hytale Revue passieren ....
Noah
November 30, 2023 at 5:55 PM
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Blog-Post: STUDIOWACHSTUM UND PROJEKTFORTSCHRITT: EIN UPDATE VON NOXY UND JOHN

Heute treten wir hinter dem Vorhang der Geheimhaltung hervor, um ein wenig über unser Wachstum als Studio und unsere Fortschritte mit Hytale zu berichten. Außerdem könnt ihr anhand von zwei neuen Bildern einen Blick auf die Entwicklung von Orbis werfen! Lest weiter für Updates von Hypixel Studios CEO Noxy und Hytale Game Director John Hendricks...
Noah
June 27, 2023 at 7:06 PM
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Entwicklungsupdate: Sommer 2022

Hallo allerseits! In der diesjährigen Sommerpost werden wir ein Update zu den weitreichenden technischen Untersuchungen geben, die wir im letzten Jahr durchgeführt haben. Wir werden auch weitere Informationen darüber teilen, wie sich unsere Vision für Hytale entwickelt, einen Blick auf das sich verändernde Gesicht von Orbis werfen und einige leistungsstarke neue Tools für Bauherren vorstellen. Das wird lang!
Noah
August 9, 2022 at 9:50 PM
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Entwicklungsupdate: Winter 2021

Hallo allerseits! Letztes Wochenende waren wir im Livestream von Riots Undercity Nights aufgetreten, um die Geschichte von Hytales ..
Noah
November 24, 2021 at 6:21 PM
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Entwicklungsupdate: Sommer 2021

Hallo zusammen! Im heutigen Beitrag werden wir ein Update zu den Fortschritten der letzten sechs Monate geben, erklären, wie sich unsere Pläne für Hytale entwickelt haben, und einen Blick auf einige neue und aktualisierte Aspekte des Spiels werfen, einschließlich Waffen- spezifische Kampfstile, Charakteranpassung und KI.

Das erste Halbjahr 2021 war sowohl für Hytale als ...
Noah
July 1, 2021 at 6:10 PM
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Blog Post: Hytale Fan Art Vorstellung Vol. 4

Hallo allerseits! Heute werden wir eine weitere Reihe unglaublicher Stücke der Hytale-Community feiern. Vielen Dank an alle, die ihre Zeit und Energie investiert haben, um Dinge zu inspirieren, die von unserem Projekt inspiriert wurden. Es ist uns wich...
Noah
March 9, 2021 at 9:47 PM
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Blog Post: Entwicklungsupdate Dezember 2020

Hallo allerseits! Heute werden wir euch über die Entwicklungen in den Hypixel Studios in den letzten Monaten auf dem Laufenden halten und auf das gesamte Jahr 2020 zurückblicken. Wir enthüllen heute keine neuen Funktionen und sprechen nicht über Startpläne, da wir tief in der Produktion sind und nicht dazu bereit sind. Wir möchten euch jedoch wissen lassen, wo wir uns befinden, und Ihnen einen Eindruck davon vermitteln, was wir getan haben, um sicherzustellen, dass Hytale sein Potenzial voll ausschöpft.

2019 rangen wir mit dem unerwarteten Erfolg des Hytale-Anhängers und versuchten herauszufinden, welche Art von Unternehmen wir werden mussten, um die Erwartungen der wachsenden Hytale-Com ...
Noah
March 5, 2021 at 7:59 PM
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