Server im Singleplayer?

  • Wenn du den Singleplayer startest, erstellt das Spiel im Hintergrund einen lokalen Server, der nur auf deinem eigenen Computer läuft, dein Programm (das Fenster, in dem du das Spiel siehst) verbindet sich dann mit diesem lokalen Server.


    Warum macht man das? Das hat für dich als Spieler große Vorteile:

    • Nahtloser Übergang: Es ist für die Entwickler viel einfacher, Funktionen einzubauen, mit denen du deine Welt später spontan für Freunde öffnen kannst.
    • Modding: Mods laufen auf dieser Architektur stabiler, da die Logik des Spiels (der Server) sauber von der Grafik (dem Client) getrennt ist.
    • Performance: Moderne Computer können diese Aufgaben oft besser verteilen, wenn sie in separate Prozesse aufgeteilt sind.


    Hab ich aus nem Englischen Beitrag gefunden und übersetzt. Aber macht Sinn :D