Hi,
Weiß wer warum um das Wasser bei mit in hytale wenn es weiter weg ist so komische schwarze Linien sind? Die graphic Einstellungen bei mir stehen auf Maximum
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Weiß wer warum um das Wasser bei mit in hytale wenn es weiter weg ist so komische schwarze Linien sind? Die graphic Einstellungen bei mir stehen auf Maximum
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Weiß wer warum um das Wasser bei mit in hytale wenn es weiter weg ist so komische schwarze Linien sind? Die graphic Einstellungen bei mir stehen auf Maximum
Klicke auf Anti-Aliasing und stelle es mal testweise auf FXAA oder OFF
Das Problem TAA (Temporal Anti-Aliasing) neigt in Voxel-Spielen wie Hytale dazu, bei Bewegungen oder in der Ferne "Ghosting" oder feine Artefakte an Kanten zu erzeugen. Wenn Wasserblöcke aufeinandertreffen, kann TAA fälschlicherweise versuchen, diese Kanten zu glätten, was als schwarze Linien erscheint.
Vielleicht klappt es ![]()
Ne leider nicht