Beiträge von Lenuxor

    Wir haben News!

    Der März beginnt und somit ist das erste Quartal von 2026 fast rum - Wahnsinn! Auch wenn die Zeit schnell vergeht, haben wir auch einiges geschafft - dazu mehr in unserer dritten Ausgabe! :)

    Unsere heutigen News:

    Updates & Upgrades

    Informativ

    What's next?

    Lobby: neuer Hub geht Live!

    PvP auf dem Grenzland-Server

    Farming-Welt: Rezeptanpassung

    Safezone? Updated! Farmwelt? Ebenfalls!

    IP-Wechsel: Schönheitskorrektur mir Wirkung

    Du als Teil des Teams?!

    Multi-Server-Architektur



    Updates & Upgrades

    Alles was Du wissen musst, wenn es um Neuerungen und Verbesserungen geht.


    Lobby: neuer Hub geht Live!

    Schritt für Schritt nähern wir uns der nächste Phase des HytaleDE Ingame-Servers. Dafür haben wir die neue Lobby im letzten Schliff und werden sie zeitnah veröffentlichen - freut Euch drauf! :)

    Wie geht's weiter?
    • wir schalten die Lobby am 4. März Live
    • Ihr landet beim Login automatisch in der neuen Lobby - dafür braucht Ihr nichts extra tun
    • schaut Euch gern um und sammelte Eindrücke der ersten Version der Lobby
    • In eurem Inventar findet Ihr ein Navigator-Item, mit dem Ihr auf den Grenzland-Server kommt - und künftig vielleicht noch an weitere Orte ;)

    Safezone? Updated! Farmwelt? Ebenfalls!

    Erst im letzten Update haben wir über bekannte Fehler gesprochen - einige konnten wir final lösen. Andere sind noch in der Umsetzung.

    Weiterhin gilt: Sollten Euch weitere Bugs oder Fehler auffallen, meldet uns diese gern via Community-Server-Ticket auf unserem Discord.

    Welche Bugs haben wir final überarbeitet?

    Safezone

    • Wasser konnte überall platziert werden - nun nur noch auf dem eigenen Grundstück!
    • Pflanzen und Fischreusen konnten abgebaut/gelootet werden, ohne vorhandene Berechtigung - nun ist dies auf Claim-Owner und Trusted People begrenzt
    • Höhen- & Tiefenwerte auf Claims waren unterschiedlich zwischen Owner und Trusted People - diese sind nun einheitlich und weichen nicht mehr voneinander ab
    • Spielende hatten auf ihren Claims nicht die Mindestblockanzahl von 66 Blöcken zwischen tiefstem und höchstem Punkt - dies haben wir korrigiert und vereinheitlicht
    • Return-Stones führten in Ausnahmen in ein fremdes Haus, statt zum Spawn - der Fehler ist nach mehreren Tests nicht mehr aufgetreten

    Farming-Welt

    • Spielende wurden unabhängig des Abstands zwischen einander gemeinsam aus der Farming-Welt teleportiert, wenn einer von beiden einen Return Voucher nutzt - nun greift nicht nur ein Hinweis im Chat, der über den Teleport informiert, sondern auch die Distanz-Fehler sind korrigiert
    • Crafting von Vouchern funktionierte nicht an der Workingbench, obwohl alle Ressourcen als "vorhanden" angezeigt werden - Fehler haben wir korrigiert. Es muss beim Crafting allerdings weiterhin drauf geachtet werden, dass die Spitzhacke & die Axt unverbraucht/neu sind.
    • Teleporte in die Farming-Welt führten an lebensgefährliche Orte - wie Lava, Meeresböden oder in Wände - Ihr seid nun sicher, wenn Ihr Euch teleportiert
    • Return-Voucher zeigten nach einem Random-Teleport an, dass sie nicht mehr nutzbar sind, weil man nicht in der Farmingwelt ist. - die Random-Teleporte sind gelöst und dürften nicht mehr vorkommen. Sollte es dennoch passieren, achtet bitte im Chat ob Ihr in der Farming-Welt oder in Grenzland seid. Je nach dem funktioniert der Return-Voucher oder der Return-Stone.



    Informativ für Euch

    PvP auf dem Grenzland-Server

    Als Erinnerung: PvP nun grundlegend auf dem Grenzland-Server außerhalb der Safezone sowie innerhalb der Farmwelten aktiv.

    Verlorene Gegenstände durch PvP werden nicht ersetzt, somit achten gut auf Euch und Eure Umgebung.

    IP-Wechsel: Schönheitskorrektur mir Wirkung

    Kurz & Knapp: Wir wechseln die Server-IP!

    Was?
    Wir wechseln die IP von play01.hytl.de auf play.hytl.de - wir streichen also die 01.

    Warum?
    Die 01 war zum Start als Übergang geplant. Heute haben wir mit einer Multi-Server-Architektur keine Notwendigkeit mehr Server über die IP zu clustern.

    Wann?
    Wir schalten die neue IP mit dieser Kommunikation live. In einer Übergangszeit könnt Ihr auch die IP play01.hytl.de weiter nutzen und werdet umgeleitet.

    Euer ToDo?
    Unabhängig der Übergangszeit: ändert bitte die IP in Eurer Server-Liste ab.

    Hinweis: auf die Inhalte oder den Server an sich hat das keine Auswirkungen. Es bleibt für Euch alles so wie es unter der bisherigen IP war.

    Multi-Server-Architektur

    Gerade schon genannt: Multi-Server-Architektur.

    In einfachen Worten gesagt, können wir dadurch unterschiedliche Server sowie Welten miteinander verbinden. Dies ganz ohne Aufwand für Euch im Sinne unterschiedlicher IP-Adressen, Logins & Logouts.

    Es ermöglicht uns künftig nicht ausschließlich den Grenzland-Server anzubieten, sondern weitere Spielvarianten. Und Ihr könnt diese je nach Ausgangspunkt via Befehl oder Item direkt erreichen.

    Beispiele dafür sind schon jetzt:
    • Das Navigator-Item mit "Join"-Möglichkeit auf Grenzland
    • Der Chat-Befehl /server grenzland, wenn Ihr in der Lobby seid
    • Der Chat-Befehl /Lobby, wenn Ihr auf dem Grenzland-Server seid



    What's next?

    Für einen ersten Einblick, an welchen Themen wir aktuell besonders aktiv arbeiten. Der Release bzw. die Umsetzung ist noch nicht immer ganz fix, aber soll Euch aufzeigen: es passiert was, auch, wenn Ihr es noch nicht sofort merkt!

    Farming-Welt: Rezeptanpassung

    Aktuell werden im Rezept eine Spitzhacke und eine Axt vorausgesetzt. Diese müssen Neu und nicht genutzt sein. Bisher führte dies hin und wieder zu Problemen beim craften, weil das Rezept dennoch 1/1 an der Workbench anzeigt.

    Zusätzlich haben wir das Feedback erhalten, dass 100 Stein dafür sorgen, dass die Bereiche um den Spawn von Grenzland von neuen Spielenden ggf. optisch aufgebrochen werden, um diese Steine zu sammeln.

    Um beide Themen zu lösen, werden wir das Rezept zeitnah gleichwertig anpassen - es bleibt simpel, aber die Materialien werden sich ändern.

    Du als Teil des Teams?!

    Wir suchen immer noch Unterstützung für unser Team! Du hast Lust dazu zu stoßen? Dann melde Dich gern via "Bewerbungs-Ticket" auf unserem Discord unter #Support, wenn Dich eine der genannten Rollen anspricht!

    Hier die Übersicht der Rollen:

    Developer

    Für die (Weiter-)Entwicklung sowie das Aufsetzen neuer Plugins für unseren Community-Server können wir immer helfende Hände gebrauchen.

    Voraussetzung: bestmöglich gute Kenntnisse in Java, Hytale-Modding & ein gutes Teamgefühl

    Builder

    Für die kommenden Updates brauchen wir noch weitere Unterstützung im Bau von Welten, Landschaften und Bereichen.

    Voraussetzung: vorhandene Bauerfahrung, Kreativität & Teamspirit

    Designer

    Wir haben Bedarf das eine oder andere Ingame-Item zu kreieren und brauchen dabei zusätzliche Unterstützung.

    Voraussetzung: vorhandene Skills in Blockbench bzw. Modelling, Kreativität & Teamspirit.

    Wir haben News: Zwischen Wartung & Release!

    Es wird Zeit für ein Update, die seit unserem letzten Newsletter dazu gekommen sind. Momentan sind wir an vielen Themen im Hintergrund dran, die zeitnah für Euch präsenter und griffiger werden. Lasst uns da noch einen Moment Zeit für den Feinschliff und die Updates, aber es kommt einiges!

    Unsere heutigen News:

    Updates & Upgrades

    Informativ

    What's next?

    Farming-Welt: Bug-Fixing ongoing

    PvP auf dem Grenzland-Server

    Lobby: Kurz vor Release!

    Safezone: Bugs & Fixes

    Minigames: Welche Wünsche habt Ihr?

    Währungssystem: Sneak-Peak



    Updates & Upgrades

    Alles was Du wissen musst, wenn es um Neuerungen und Verbesserungen geht.


    Farming-Welt: Bug-Fixing ongoing

    Vorletzte Woche haben wir die V1 der Farmwelt released. Ihr habt getestet und zurückgemeldet - dabei sind einige Dinge aufgekommen, die wir in der Überarbeitung haben.

    Vor dem Hintergrund sind wir momentan mit der Farmwelt im "Wartungsmodus". Nach der Aktualisierung der bekannten Bugs und Fehler, die unter anderem leider auch zu Serverabstürzen geführt haben, werden wir mir dieser wieder Live gehen. Das bekommt Ihr auf jeden Fall auch wieder mit!

    Welche Bugs sind u.a. in der Überarbeitung?

    Spoiler anzeigen
    • Spielende werden unabhängig des Abstands zwischen einander gemeinsam aus der Farming-Welt teleportiert, wenn einer von beiden einen Return Voucher nutzt
    • Crafting von Vouchern funktioniert nicht an der Workingbench, obwohl alle Ressourcen als "vorhanden" angezeigt werden
    • Teleporte in die Farming-Welt führen an lebensgefährliche Orte - wie Lava, Meeresböden oder in Wände
    • Return-Voucher zeigen nach einem Random-Teleport an, dass sie nicht mehr nutzbar sind, weil man nicht in der Farmingwelt ist.

    Safezone: Bugs & Fixes

    Den einen oder anderen Bug haben wir schon länger im Blick, andere sind ganz frisch dabei. Dennoch sind wir dabei auch hier dabei Bugs zu analysieren und nachhaltig zu lösen.

    Welche Bugs sind u.a. in der Überarbeitung?

    Spoiler anzeigen
    • Wasser kann überall platziert werden - unabhängig der eigenen Berechtigung auf dem Grundstück
    • Pflanzen und Fischreusen können abgebaut/gelootet werden, ohne vorhandene Berechtigung (Fischreusen und Eternal Seeds werden tlw. zerstört, da keine Berechtigung für das Grundstück vorliegt, diese "erneut" zu platzieren)
    • Höhen- & Tiefenwerte auf Claims sind unterschiedlich zwischen Owner und Trusted People
    • Spielende haben auf ihren Claims nicht die Mindestblockanzahl von 66 Blöcken zwischen tiefstem und höchstem Punkt
    • Return-Stones führen in Ausnahmen in ein fremdes Haus, statt zum Spawn



    Informativ für Euch

    PvP auf dem Grenzland-Server

    Wir wurden bereits häufiger gefragt, jetzt folgt die Live-Schaltung. Am Montag, den 23. Februar 2026 werden wir PvP Grundlegend auf dem Grenzland-Server aktivieren, sobald die Safezone verlassen wird.

    In Vorbereitung auf diese Aktivierung haben wir die Safezone bereits um mehrere Chunks erweitert. Dies soll Euch das Verlassen der Safezone erleichtern.

    In der Farming-Welt, sobald sie wieder aktiv ist, bleibt PvP ebenfalls aktivgeschalten.

    Minigames: Welche Wünsche habt Ihr?

    Minigames sind aus Minecraft nicht mehr wegzudenken. Es ist also nur eine Frage der Zeit, bis wir in Hytale Minigames erleben werden - denn auch wir sind bereits in der Entwicklung erster Plugins. Welche? Das bleibt noch einen Moment unter Geheimnis!

    Frage an Euch: welche Minigames würdet Ihr Euch wünschen? Worauf hättet Ihr Lust - egal ob bereits bekannt aus Minecraft, anderen Spielen oder vollkommen neu? Lasst es uns auf Discord oder hier im Forum wissen!



    What's next?

    Für einen ersten Einblick, an welchen Themen wir aktuell besonders aktiv arbeiten. Der Release bzw. die Umsetzung ist noch nicht immer ganz fix, aber soll Euch aufzeigen: es passiert was, auch, wenn Ihr es noch nicht sofort merkt!

    Lobby: Kurz vor Release!

    Im letzten Newsletter hatten wir schon kurz den Grund, warum Ihr in der Lobby landet. Dass es sich vor allem um keinen Fehler handelt.

    Seit dem haben wir fleißig gebaut und nun Dank unserem Builder-Team einen künftigen richtigen Landeplatz, an dem nicht nur Weiterleitungen stattfinden. Sobald die ersten Minigames Live sind, könnt Ihr diese Area auch gleich mit erkunden.

    Spoiler anzeigen
    Einen ganz kurzen Sneakpeak auf unsere Lobby:


    Währungssystem: Sneak-Peak

    Im letzten Newsletter haben wir Euch schon die Info geteilt, dass wir an einem Marktplatz bzw. Handelssystem dran sind. Eine wichtige Basis dafür bildet eine konstante Währung.

    Dafür haben begabte Team-Member in den letzten Wochen überlegt, getüpftelt, visualisiert und designed. Super umfangreich und nicht mal eben umgesetzt.

    Noch verraten wir nicht zu viel, aber: es wird gut!

    Was wir schon verraten können:

    Spoiler anzeigen
    • es handelt sich um eine physische Währung - keine reine Zahl am Bildschirmrand
    • sie wird selbstverständlich stapbelbar sein
    • Ihr könnt sie durch Handel erhalten und damit bezahlen - bei NPC's und bei anderen Spielenden

    Wir haben News!

    Seit etwas mehr als 3 Wochen ist Hytale Live und wir sind immer noch begeistert wie viele Möglichkeiten das Spiel in diesem Stadium schon liefert. Dennoch stellt es uns auch an bestimmten Stellen vor Herausforderungen. Danke, dass Ihr dabei & geduldig mit uns seid!

    Künftig informieren wir Euch in unregelmäßigen Abständen zu Updates & Upgrades ergänzt um einen kurzen Ausblick, was Euch künftig bei uns erwartet!

    Unsere heutigen News:

    Updates & Upgrades

    Informativ

    What's next?

    Farming-Welt: wir gehen Live!

    Forum-News

    Bug Fix: Wasser, Fischreusen & Pflanzen in der Safezone

    Update: Stadtbild von Grenzland

    neues Chat-Plugin: wie funktionierts?

    Money Money Money: Währung & Handel


    Zwischenstopp Lobby: Warum?




    Updates & Upgrades

    Alles was Du wissen musst, wenn es um Neuerungen und Verbesserungen geht.


    Farming-Welt: wir gehen Live!

    Du hast richtig gelesen! Über eine längere Zeit habt Ihr es Euch gewünscht und wir freuen uns, dass wir nun mit einer ersten Version Live gehen.

    Wichtiger Hinweis: Bitte bedenkt, dass es sich um eine First-Version handelt - Fehler sind somit möglich und werden nach Meldung & Lösung entsprechend in die Folgeversionen einfließen. Schon bekannt sind bspw. Ladeplätze an unpassenden Orten (in Lava, am Grund von Wasser, etc.) sowie vereinzelt Schwierigkeiten beim Craften der Voucher.

    Wie funktioniert's konkret?

    Spoiler anzeigen

    Wir schalten im Spiel zwei neue Rezepte an der klassischen Workbench frei:

    • Farming-World-Voucher: dieser bringt Dich und Deine Freunde, die in einem Radius von 3 Blöcken um Dich stehen, in die Farmwelt
      • benötigte Gegenstände: 100 Steine, eine Crude Spitzhacke & eine Crude Axt
    • Farming-World-Return-Voucher: dieser bringt Dich und Deine Freunde wieder zurück ins Grenzland
      • benötigte Gegenstände: Farming-Voucher, 20 Steine

    Das solltet Ihr noch wissen:

    • Ihr werdet an einen zufälligen Ort teleportiert - jedes Mal beim nutzen eines Farming-Voucher
    • In der Farming-Welt ist PvP aktiviert - es kann also passieren, dass wenn Ihr auf andere Spielende trefft, dass diese Euch angreifen
    • Beim Tod landet Ihr wieder am Spawn in der Safezone bzw. an Eurem Bett
    • Die Farming-Welt resettet einmal am Tag vollständig
      • loggt Ihr Euch in der Farming-Welt aus, solltet Ihr ohne Verluste in der Safezone landen
    • Der Chat funktioniert übergreifend - Global (/g) sowie private Nachrichten (/msg) funktionieren ohne Probleme

    Update: Stadtbild von Grenzland

    Zum Start haben viele Spielende nach dem passenden Server gesucht - teilweise auch erst mal überhaupt einen, um zu schauen, wie das Spiel funktioniert. Aktuell nehmen wir optische Anpassungen vor, betrachten aber auch die Safezone in Summe.

    Was passiert konkret?

    • Community-Bereiche werden ausgebaut (siehe Marktplatz & Spawn)
    • Straßen werden ans Stadtbild angepasst & individualisiert
    • geclaimte Grundstücke, die nicht oder kaum bebaut sind, werden freigegeben

    Deep Dive: Freigabe von Grundstücken

    Spoiler anzeigen

    Wir werden in Wellen vorhandene Plots in der Safezone betrachten und prüfen. Dies erfolgt im ersten Schritt in zwei Wellen:

    1. Welle: geclaimed, aber vollständig unbebaut oder sehr gering bebaut: Räumen wir zum Start der Aktion vollständig
    2. Welle: geclaimed, bebaut, aber nicht fertiggestellt UND/ODER gr. 4 Wochen kein Baufortschritt: auf Plots, auf denen bspw. angefangene Bauprojekte sind, die sich aber über einen längeren Zeitraum nicht entwickelt haben, werden als "potenziell" von uns geflaged und geräumt

    Die Umsetzung erfolgt individuell im Ermessen des Mod- & Admin-Team.

    Warum tun wir das?

    Die Plots/Grundstücke sind begrenzt und die Nachfrage steigt. Gerade gemeinsam zu bauen und die Freunde auf dem Nachbargrundstück zu haben, ist ein großer Wunsch aus der Community. Leerstand und unfertige Bauten stehen dem derzeit teilweise im Weg.



    Informativ für Euch

    Forum-News

    Um den Discord nicht mit Informationen und Inhalten zu überfüllen und nachvollziehbar Inhalte zu teilen, greifen wir künftig auf ein "Tripple-Concept" zurück: Discord, Forum & Ingame.

    Dabei achten wir darauf zwar mehrere Kanäle anzusprechen, aber Euch nicht zu überladen. Der Intervall wird bedarfsorientiert ausgelegt.

    Spoiler anzeigen

    Discord

    Forum

    Ingame

    Kurze Informationen inkl. Pushnachricht: gezielt & übersichtlich

    längere und ausführlichere Updates, Informationen & Ausblicke: detailliert & umfangreich

    Beim ersten Login nach dem Update mit allem versorgt: Push by join after Change!

    Upgrade: neues Chat-Plugin

    Zum Start hatten wir bereits zeitnah ein Plugin für die Erweiterung der Chat-Möglichkeiten aktiv. Dieses ist in der letzten Woche gegen ein passenderes System getauscht worden. Ziel ist es, das Chatten einfacher zu strukturieren und für zukünftige Updates & Upgrades gerüstet zu sein.

    Spoiler anzeigen

    Ausschnitt der für Euch verfügbaren Befehle:

    FunktionIngame-Befehl
    Übersicht aller Commands zum Chatting/ch
    Zeigt die Übersicht der vorhandenen Channel/ch list
    Beitritt eines Channels/ch join <Channelname>
    Verlassen eines Channel/ch leave <Channelname>
    Wechsel des fokussierten Channels (welcher aktiv zum Chatten verwendet wird)Für Global: /ch g
    Für Lokal: /ch lokal
    Für Trading: /ch t
    Private Nachrichten an Spieler senden/msg <Playername> <Textnachricht>
    Antworten auf die letzte erhaltene private Nachricht/r <Textnachricht>


    Zwischenstopp: Lobby?

    Derzeit werdet Ihr beim Login zuerst in die Lobby gebraucht mit dem Hinweis im Chat, dass Ihr gleich weitergeleitet werdet - doch... warum?

    Kurzgesagt: wir sind dabei den nächsten Schritt zu gehen.

    Spoiler anzeigen

    Der Ingame-Community-Server soll Mittelfristig nicht nur ein Survival-Server bleiben, sondern weitere Elemente bekommen. Dafür benötigen wir einen zusätzlichen Haltepunkt, der in diesem Fall die Lobby ist. Von dort aus ist künftig der Übergang zu weiteren Welten möglich. Bis dahin bleibt es beim kurzen Zwischenstopp.

    Solltet Ihr Probleme beim joinen haben, in der Lobby festhängen und bspw. nicht weitergeleitet werden, versucht es bitte mit einem Relogin (Server verlassen und neu beitreten). Greift die Weiterleitung weiterhin nicht, bitte ein Community-Ticket auf dem Discord öffnen.



    What's next?

    Für einen ersten Einblick, an welchen Themen wir aktuell besonders aktiv arbeiten. Der Release bzw. die Umsetzung ist noch nicht immer ganz fix, aber soll Euch aufzeigen: es passiert was, auch, wenn Ihr es noch nicht sofort merkt!

    There are Bugs to be fixed!

    Zu kaum einem Thema haben wir in den letzten 3 Wochen mehr Tickets bekommen als Wasser, Pflanzen und Fischreusen - und wir haben Euch dementsprechend "laut" gehört!

    Spoiler anzeigen

    Problem:

    • auf privaten Claims sowie dem Community-Bereich kann Wasser ohne vorhandene Berechtigung gesetzt werden
    • Pflanzen (darunter Blumen, Farming-Pflanzen, Büsche) und Fischreusen können aufgesammelt sowie tlw. zerstört werden - ohne vergebene Berechtigung. Fischreusen und eternal Seeds verschwinden dabei i.d.R. vollständig.

    Wir sind aktiv dabei eine Lösung zu finden und werden diese in eine der nächsten Plugin-Updates einarbeiten.

    Zur Transparenz in eigener Sache: in den letzten Wochen waren wir von gesundheitlichen Ausfällen betroffen, die unsere Kapazitäten gerade im Development reduziert haben. Es sind alle auf dem Weg der Besserung & nimmt zeitnah wieder mehr Fahrt auf.

    Money, Money, Money: Währungssystem & Handel

    Der Marktplatz steht, kann ja los gehen - oder?! Fast!

    In der letzten Woche haben wir den neuen Spawn released und dabei auch erste Marktstand-Hütten platziert. Im nächsten Schritt soll auch wirklicher Handel möglich sein.

    Dafür setzen wir gerade ein umfangreiches Konzept auf: Währung - optisch & werttechnisch, Handelmöglichkeiten zwischen Spielenden, Handel mit NPC's.

    Gebt uns noch einen Moments Zeit und dann lassen wir gemeinsam den Handel florieren!

    Hi Heinz Schwallach,

    die weiteren Details zur Serverliste findest Du hier: https://hytalecommunity.de/guides/server/…ungsbedingungen

    Wenn Du konkrete Rückfragen hast, kann Dir das Support-Team via #Support - Ticket auf dem Discord weiterhelfen: https://discord.gg/hytalede

    Wo trägt man den - wenn man einen Server hat den ein - ich finde zwar eine liste - aber nicht wo ich einen dazufügen kann...

    Gute Nacht, Aya!


    Bei mir war es Cursebreaker - einfach aus dem Grund, dass ich mir gesagt habe: ich möchte das Spiel und die Entwicklung unterstützen und das über die Basic-Edition hinaus. Dabei sei gesagt, dass jede Edition sowie jeder Push für das Game eine Unterstützung sind.


    Ich habe mich aber auch einfach über die zusätzliches Cosmetics gefreut +_+


    Ob es sich klassisch gelohnt hat, will ich gar nicht so bewerten. Es hat sich auf jeden Fall gelohnt das Spiel an sich zu kaufen - nach über 50h Ingame Time bin ich immer noch nicht fertig & es kommt ja noch so viel auf uns zu! o(* ̄▽ ̄*)ブ