02#Newsletter | Zwischen Wartung & Release

  • Wir haben News: Zwischen Wartung & Release!

    Es wird Zeit für ein Update, die seit unserem letzten Newsletter dazu gekommen sind. Momentan sind wir an vielen Themen im Hintergrund dran, die zeitnah für Euch präsenter und griffiger werden. Lasst uns da noch einen Moment Zeit für den Feinschliff und die Updates, aber es kommt einiges!

    Unsere heutigen News:

    Updates & Upgrades

    Informativ

    What's next?

    Farming-Welt: Bug-Fixing ongoing

    PvP auf dem Grenzland-Server

    Lobby: Kurz vor Release!

    Safezone: Bugs & Fixes

    Minigames: Welche Wünsche habt Ihr?

    Währungssystem: Sneak-Peak



    Updates & Upgrades

    Alles was Du wissen musst, wenn es um Neuerungen und Verbesserungen geht.


    Farming-Welt: Bug-Fixing ongoing

    Vorletzte Woche haben wir die V1 der Farmwelt released. Ihr habt getestet und zurückgemeldet - dabei sind einige Dinge aufgekommen, die wir in der Überarbeitung haben.

    Vor dem Hintergrund sind wir momentan mit der Farmwelt im "Wartungsmodus". Nach der Aktualisierung der bekannten Bugs und Fehler, die unter anderem leider auch zu Serverabstürzen geführt haben, werden wir mir dieser wieder Live gehen. Das bekommt Ihr auf jeden Fall auch wieder mit!

    Welche Bugs sind u.a. in der Überarbeitung?

    Spoiler anzeigen
    • Spielende werden unabhängig des Abstands zwischen einander gemeinsam aus der Farming-Welt teleportiert, wenn einer von beiden einen Return Voucher nutzt
    • Crafting von Vouchern funktioniert nicht an der Workingbench, obwohl alle Ressourcen als "vorhanden" angezeigt werden
    • Teleporte in die Farming-Welt führen an lebensgefährliche Orte - wie Lava, Meeresböden oder in Wände
    • Return-Voucher zeigen nach einem Random-Teleport an, dass sie nicht mehr nutzbar sind, weil man nicht in der Farmingwelt ist.

    Safezone: Bugs & Fixes

    Den einen oder anderen Bug haben wir schon länger im Blick, andere sind ganz frisch dabei. Dennoch sind wir dabei auch hier dabei Bugs zu analysieren und nachhaltig zu lösen.

    Welche Bugs sind u.a. in der Überarbeitung?

    Spoiler anzeigen
    • Wasser kann überall platziert werden - unabhängig der eigenen Berechtigung auf dem Grundstück
    • Pflanzen und Fischreusen können abgebaut/gelootet werden, ohne vorhandene Berechtigung (Fischreusen und Eternal Seeds werden tlw. zerstört, da keine Berechtigung für das Grundstück vorliegt, diese "erneut" zu platzieren)
    • Höhen- & Tiefenwerte auf Claims sind unterschiedlich zwischen Owner und Trusted People
    • Spielende haben auf ihren Claims nicht die Mindestblockanzahl von 66 Blöcken zwischen tiefstem und höchstem Punkt
    • Return-Stones führen in Ausnahmen in ein fremdes Haus, statt zum Spawn



    Informativ für Euch

    PvP auf dem Grenzland-Server

    Wir wurden bereits häufiger gefragt, jetzt folgt die Live-Schaltung. Am Montag, den 23. Februar 2026 werden wir PvP Grundlegend auf dem Grenzland-Server aktivieren, sobald die Safezone verlassen wird.

    In Vorbereitung auf diese Aktivierung haben wir die Safezone bereits um mehrere Chunks erweitert. Dies soll Euch das Verlassen der Safezone erleichtern.

    In der Farming-Welt, sobald sie wieder aktiv ist, bleibt PvP ebenfalls aktivgeschalten.

    Minigames: Welche Wünsche habt Ihr?

    Minigames sind aus Minecraft nicht mehr wegzudenken. Es ist also nur eine Frage der Zeit, bis wir in Hytale Minigames erleben werden - denn auch wir sind bereits in der Entwicklung erster Plugins. Welche? Das bleibt noch einen Moment unter Geheimnis!

    Frage an Euch: welche Minigames würdet Ihr Euch wünschen? Worauf hättet Ihr Lust - egal ob bereits bekannt aus Minecraft, anderen Spielen oder vollkommen neu? Lasst es uns auf Discord oder hier im Forum wissen!



    What's next?

    Für einen ersten Einblick, an welchen Themen wir aktuell besonders aktiv arbeiten. Der Release bzw. die Umsetzung ist noch nicht immer ganz fix, aber soll Euch aufzeigen: es passiert was, auch, wenn Ihr es noch nicht sofort merkt!

    Lobby: Kurz vor Release!

    Im letzten Newsletter hatten wir schon kurz den Grund, warum Ihr in der Lobby landet. Dass es sich vor allem um keinen Fehler handelt.

    Seit dem haben wir fleißig gebaut und nun Dank unserem Builder-Team einen künftigen richtigen Landeplatz, an dem nicht nur Weiterleitungen stattfinden. Sobald die ersten Minigames Live sind, könnt Ihr diese Area auch gleich mit erkunden.

    Spoiler anzeigen
    Einen ganz kurzen Sneakpeak auf unsere Lobby:


    Währungssystem: Sneak-Peak

    Im letzten Newsletter haben wir Euch schon die Info geteilt, dass wir an einem Marktplatz bzw. Handelssystem dran sind. Eine wichtige Basis dafür bildet eine konstante Währung.

    Dafür haben begabte Team-Member in den letzten Wochen überlegt, getüpftelt, visualisiert und designed. Super umfangreich und nicht mal eben umgesetzt.

    Noch verraten wir nicht zu viel, aber: es wird gut!

    Was wir schon verraten können:

    Spoiler anzeigen
    • es handelt sich um eine physische Währung - keine reine Zahl am Bildschirmrand
    • sie wird selbstverständlich stapbelbar sein
    • Ihr könnt sie durch Handel erhalten und damit bezahlen - bei NPC's und bei anderen Spielenden

    - Steven ᓚᘏᗢ