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    Wir haben News!

    Seit etwas mehr als 3 Wochen ist Hytale Live und wir sind immer noch begeistert wie viele Möglichkeiten das Spiel in diesem Stadium schon liefert. Dennoch stellt es uns auch an bestimmten Stellen vor Herausforderungen. Danke, dass Ihr dabei & geduldig mit uns seid!

    Künftig informieren wir Euch in unregelmäßigen Abständen zu Updates & Upgrades ergänzt um einen kurzen Ausblick, was Euch künftig bei uns erwartet!

    Unsere heutigen News:

    Updates & Upgrades

    Informativ

    What's next?

    Farming-Welt: wir gehen Live!

    Forum-News

    Bug Fix: Wasser, Fischreusen & Pflanzen in der Safezone

    Update: Stadtbild von Grenzland

    neues Chat-Plugin: wie funktionierts?

    Money Money Money: Währung & Handel


    Zwischenstopp Lobby: Warum?




    Updates & Upgrades

    Alles was Du wissen musst, wenn es um Neuerungen und Verbesserungen geht.


    Farming-Welt: wir gehen Live!

    Du hast richtig gelesen! Über eine längere Zeit habt Ihr es Euch gewünscht und wir freuen uns, dass wir nun mit einer ersten Version Live gehen.

    Wichtiger Hinweis: Bitte bedenkt, dass es sich um eine First-Version handelt - Fehler sind somit möglich und werden nach Meldung & Lösung entsprechend in die Folgeversionen einfließen. Schon bekannt sind bspw. Ladeplätze an unpassenden Orten (in Lava, am Grund von Wasser, etc.) sowie vereinzelt Schwierigkeiten beim Craften der Voucher.

    Wie funktioniert's konkret?

    Spoiler anzeigen

    Wir schalten im Spiel zwei neue Rezepte an der klassischen Workbench frei:

    • Farming-World-Voucher: dieser bringt Dich und Deine Freunde, die in einem Radius von 3 Blöcken um Dich stehen, in die Farmwelt
      • benötigte Gegenstände: 100 Steine, eine Crude Spitzhacke & eine Crude Axt
    • Farming-World-Return-Voucher: dieser bringt Dich und Deine Freunde wieder zurück ins Grenzland
      • benötigte Gegenstände: Farming-Voucher, 20 Steine

    Das solltet Ihr noch wissen:

    • Ihr werdet an einen zufälligen Ort teleportiert - jedes Mal beim nutzen eines Farming-Voucher
    • In der Farming-Welt ist PvP aktiviert - es kann also passieren, dass wenn Ihr auf andere Spielende trefft, dass diese Euch angreifen
    • Beim Tod landet Ihr wieder am Spawn in der Safezone bzw. an Eurem Bett
    • Die Farming-Welt resettet einmal am Tag vollständig
      • loggt Ihr Euch in der Farming-Welt aus, solltet Ihr ohne Verluste in der Safezone landen
    • Der Chat funktioniert übergreifend - Global (/g) sowie private Nachrichten (/msg) funktionieren ohne Probleme

    Update: Stadtbild von Grenzland

    Zum Start haben viele Spielende nach dem passenden Server gesucht - teilweise auch erst mal überhaupt einen, um zu schauen, wie das Spiel funktioniert. Aktuell nehmen wir optische Anpassungen vor, betrachten aber auch die Safezone in Summe.

    Was passiert konkret?

    • Community-Bereiche werden ausgebaut (siehe Marktplatz & Spawn)
    • Straßen werden ans Stadtbild angepasst & individualisiert
    • geclaimte Grundstücke, die nicht oder kaum bebaut sind, werden freigegeben

    Deep Dive: Freigabe von Grundstücken

    Spoiler anzeigen

    Wir werden in Wellen vorhandene Plots in der Safezone betrachten und prüfen. Dies erfolgt im ersten Schritt in zwei Wellen:

    1. Welle: geclaimed, aber vollständig unbebaut oder sehr gering bebaut: Räumen wir zum Start der Aktion vollständig
    2. Welle: geclaimed, bebaut, aber nicht fertiggestellt UND/ODER gr. 4 Wochen kein Baufortschritt: auf Plots, auf denen bspw. angefangene Bauprojekte sind, die sich aber über einen längeren Zeitraum nicht entwickelt haben, werden als "potenziell" von uns geflaged und geräumt

    Die Umsetzung erfolgt individuell im Ermessen des Mod- & Admin-Team.

    Warum tun wir das?

    Die Plots/Grundstücke sind begrenzt und die Nachfrage steigt. Gerade gemeinsam zu bauen und die Freunde auf dem Nachbargrundstück zu haben, ist ein großer Wunsch aus der Community. Leerstand und unfertige Bauten stehen dem derzeit teilweise im Weg.



    Informativ für Euch

    Forum-News

    Um den Discord nicht mit Informationen und Inhalten zu überfüllen und nachvollziehbar Inhalte zu teilen, greifen wir künftig auf ein "Tripple-Concept" zurück: Discord, Forum & Ingame.

    Dabei achten wir darauf zwar mehrere Kanäle anzusprechen, aber Euch nicht zu überladen. Der Intervall wird bedarfsorientiert ausgelegt.

    Spoiler anzeigen

    Discord

    Forum

    Ingame

    Kurze Informationen inkl. Pushnachricht: gezielt & übersichtlich

    längere und ausführlichere Updates, Informationen & Ausblicke: detailliert & umfangreich

    Beim ersten Login nach dem Update mit allem versorgt: Push by join after Change!

    Upgrade: neues Chat-Plugin

    Zum Start hatten wir bereits zeitnah ein Plugin für die Erweiterung der Chat-Möglichkeiten aktiv. Dieses ist in der letzten Woche gegen ein passenderes System getauscht worden. Ziel ist es, das Chatten einfacher zu strukturieren und für zukünftige Updates & Upgrades gerüstet zu sein.

    Spoiler anzeigen

    Ausschnitt der für Euch verfügbaren Befehle:

    FunktionIngame-Befehl
    Übersicht aller Commands zum Chatting/ch
    Zeigt die Übersicht der vorhandenen Channel/ch list
    Beitritt eines Channels/ch join <Channelname>
    Verlassen eines Channel/ch leave <Channelname>
    Wechsel des fokussierten Channels (welcher aktiv zum Chatten verwendet wird)Für Global: /ch g
    Für Lokal: /ch lokal
    Für Trading: /ch t
    Private Nachrichten an Spieler senden/msg <Playername> <Textnachricht>
    Antworten auf die letzte erhaltene private Nachricht/r <Textnachricht>


    Zwischenstopp: Lobby?

    Derzeit werdet Ihr beim Login zuerst in die Lobby gebraucht mit dem Hinweis im Chat, dass Ihr gleich weitergeleitet werdet - doch... warum?

    Kurzgesagt: wir sind dabei den nächsten Schritt zu gehen.

    Spoiler anzeigen

    Der Ingame-Community-Server soll Mittelfristig nicht nur ein Survival-Server bleiben, sondern weitere Elemente bekommen. Dafür benötigen wir einen zusätzlichen Haltepunkt, der in diesem Fall die Lobby ist. Von dort aus ist künftig der Übergang zu weiteren Welten möglich. Bis dahin bleibt es beim kurzen Zwischenstopp.

    Solltet Ihr Probleme beim joinen haben, in der Lobby festhängen und bspw. nicht weitergeleitet werden, versucht es bitte mit einem Relogin (Server verlassen und neu beitreten). Greift die Weiterleitung weiterhin nicht, bitte ein Community-Ticket auf dem Discord öffnen.



    What's next?

    Für einen ersten Einblick, an welchen Themen wir aktuell besonders aktiv arbeiten. Der Release bzw. die Umsetzung ist noch nicht immer ganz fix, aber soll Euch aufzeigen: es passiert was, auch, wenn Ihr es noch nicht sofort merkt!

    There are Bugs to be fixed!

    Zu kaum einem Thema haben wir in den letzten 3 Wochen mehr Tickets bekommen als Wasser, Pflanzen und Fischreusen - und wir haben Euch dementsprechend "laut" gehört!

    Spoiler anzeigen

    Problem:

    • auf privaten Claims sowie dem Community-Bereich kann Wasser ohne vorhandene Berechtigung gesetzt werden
    • Pflanzen (darunter Blumen, Farming-Pflanzen, Büsche) und Fischreusen können aufgesammelt sowie tlw. zerstört werden - ohne vergebene Berechtigung. Fischreusen und eternal Seeds verschwinden dabei i.d.R. vollständig.

    Wir sind aktiv dabei eine Lösung zu finden und werden diese in eine der nächsten Plugin-Updates einarbeiten.

    Zur Transparenz in eigener Sache: in den letzten Wochen waren wir von gesundheitlichen Ausfällen betroffen, die unsere Kapazitäten gerade im Development reduziert haben. Es sind alle auf dem Weg der Besserung & nimmt zeitnah wieder mehr Fahrt auf.

    Money, Money, Money: Währungssystem & Handel

    Der Marktplatz steht, kann ja los gehen - oder?! Fast!

    In der letzten Woche haben wir den neuen Spawn released und dabei auch erste Marktstand-Hütten platziert. Im nächsten Schritt soll auch wirklicher Handel möglich sein.

    Dafür setzen wir gerade ein umfangreiches Konzept auf: Währung - optisch & werttechnisch, Handelmöglichkeiten zwischen Spielenden, Handel mit NPC's.

    Gebt uns noch einen Moments Zeit und dann lassen wir gemeinsam den Handel florieren!

    - Steven ᓚᘏᗢ

    2 Mal editiert, zuletzt von Lenuxor (6. Februar 2026 um 22:19)