Wie denkt Ihr über das Newsformat? Gut es zu haben oder unnötig? 7
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Sehr gut - hat bisher gefehlt! (6) 86%
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Okay - Hab es persönlich nicht gebraucht, aber es stört auch nicht. (1) 14%
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Gut - aber es ist Ausbaufähig (0) 0%
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Schlecht - Erfüllt nicht, was ich bräuchte! (0) 0%
Wir haben News!
Seit etwas mehr als 3 Wochen ist Hytale Live und wir sind immer noch begeistert wie viele Möglichkeiten das Spiel in diesem Stadium schon liefert. Dennoch stellt es uns auch an bestimmten Stellen vor Herausforderungen. Danke, dass Ihr dabei & geduldig mit uns seid!
Künftig informieren wir Euch in unregelmäßigen Abständen zu Updates & Upgrades ergänzt um einen kurzen Ausblick, was Euch künftig bei uns erwartet!
Unsere heutigen News:
Updates & Upgrades | Informativ | What's next? |
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Farming-Welt: wir gehen Live! | Forum-News | Bug Fix: Wasser, Fischreusen & Pflanzen in der Safezone |
Update: Stadtbild von Grenzland | neues Chat-Plugin: wie funktionierts? | Money Money Money: Währung & Handel |
Zwischenstopp Lobby: Warum? |
Updates & Upgrades | ||
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Alles was Du wissen musst, wenn es um Neuerungen und Verbesserungen geht. | ||
Farming-Welt: wir gehen Live! | ||
Du hast richtig gelesen! Über eine längere Zeit habt Ihr es Euch gewünscht und wir freuen uns, dass wir nun mit einer ersten Version Live gehen. Wichtiger Hinweis: Bitte bedenkt, dass es sich um eine First-Version handelt - Fehler sind somit möglich und werden nach Meldung & Lösung entsprechend in die Folgeversionen einfließen. Schon bekannt sind bspw. Ladeplätze an unpassenden Orten (in Lava, am Grund von Wasser, etc.) sowie vereinzelt Schwierigkeiten beim Craften der Voucher. Wie funktioniert's konkret? Spoiler anzeigen
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Update: Stadtbild von Grenzland | ||
| Zum Start haben viele Spielende nach dem passenden Server gesucht - teilweise auch erst mal überhaupt einen, um zu schauen, wie das Spiel funktioniert. Aktuell nehmen wir optische Anpassungen vor, betrachten aber auch die Safezone in Summe. | ||
Was passiert konkret?
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Deep Dive: Freigabe von Grundstücken Spoiler anzeigenWir werden in Wellen vorhandene Plots in der Safezone betrachten und prüfen. Dies erfolgt im ersten Schritt in zwei Wellen:
Die Umsetzung erfolgt individuell im Ermessen des Mod- & Admin-Team. Warum tun wir das? Die Plots/Grundstücke sind begrenzt und die Nachfrage steigt. Gerade gemeinsam zu bauen und die Freunde auf dem Nachbargrundstück zu haben, ist ein großer Wunsch aus der Community. Leerstand und unfertige Bauten stehen dem derzeit teilweise im Weg. |
Informativ für Euch | ||||||||||||||||
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Forum-News | ||||||||||||||||
Um den Discord nicht mit Informationen und Inhalten zu überfüllen und nachvollziehbar Inhalte zu teilen, greifen wir künftig auf ein "Tripple-Concept" zurück: Discord, Forum & Ingame. Dabei achten wir darauf zwar mehrere Kanäle anzusprechen, aber Euch nicht zu überladen. Der Intervall wird bedarfsorientiert ausgelegt. Spoiler anzeigen
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Upgrade: neues Chat-Plugin | ||||||||||||||||
Zum Start hatten wir bereits zeitnah ein Plugin für die Erweiterung der Chat-Möglichkeiten aktiv. Dieses ist in der letzten Woche gegen ein passenderes System getauscht worden. Ziel ist es, das Chatten einfacher zu strukturieren und für zukünftige Updates & Upgrades gerüstet zu sein. Spoiler anzeigenAusschnitt der für Euch verfügbaren Befehle:
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Zwischenstopp: Lobby? | ||||||||||||||||
Derzeit werdet Ihr beim Login zuerst in die Lobby gebraucht mit dem Hinweis im Chat, dass Ihr gleich weitergeleitet werdet - doch... warum? Kurzgesagt: wir sind dabei den nächsten Schritt zu gehen. Spoiler anzeigen
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What's next? |
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| Für einen ersten Einblick, an welchen Themen wir aktuell besonders aktiv arbeiten. Der Release bzw. die Umsetzung ist noch nicht immer ganz fix, aber soll Euch aufzeigen: es passiert was, auch, wenn Ihr es noch nicht sofort merkt! |
There are Bugs to be fixed! |
Zu kaum einem Thema haben wir in den letzten 3 Wochen mehr Tickets bekommen als Wasser, Pflanzen und Fischreusen - und wir haben Euch dementsprechend "laut" gehört! Spoiler anzeigenProblem:
Wir sind aktiv dabei eine Lösung zu finden und werden diese in eine der nächsten Plugin-Updates einarbeiten. Zur Transparenz in eigener Sache: in den letzten Wochen waren wir von gesundheitlichen Ausfällen betroffen, die unsere Kapazitäten gerade im Development reduziert haben. Es sind alle auf dem Weg der Besserung & nimmt zeitnah wieder mehr Fahrt auf. |
Money, Money, Money: Währungssystem & Handel |
Der Marktplatz steht, kann ja los gehen - oder?! Fast! In der letzten Woche haben wir den neuen Spawn released und dabei auch erste Marktstand-Hütten platziert. Im nächsten Schritt soll auch wirklicher Handel möglich sein. Dafür setzen wir gerade ein umfangreiches Konzept auf: Währung - optisch & werttechnisch, Handelmöglichkeiten zwischen Spielenden, Handel mit NPC's. Gebt uns noch einen Moments Zeit und dann lassen wir gemeinsam den Handel florieren! |