03#Newsletter | großes Upgrade & gute Nachrichten!

  • Wir haben News!

    Der März beginnt und somit ist das erste Quartal von 2026 fast rum - Wahnsinn! Auch wenn die Zeit schnell vergeht, haben wir auch einiges geschafft - dazu mehr in unserer dritten Ausgabe! :)

    Unsere heutigen News:

    Updates & Upgrades

    Informativ

    What's next?

    Lobby: neuer Hub geht Live!

    PvP auf dem Grenzland-Server

    Farming-Welt: Rezeptanpassung

    Safezone? Updated! Farmwelt? Ebenfalls!

    IP-Wechsel: Schönheitskorrektur mir Wirkung

    Du als Teil des Teams?!

    Multi-Server-Architektur



    Updates & Upgrades

    Alles was Du wissen musst, wenn es um Neuerungen und Verbesserungen geht.


    Lobby: neuer Hub geht Live!

    Schritt für Schritt nähern wir uns der nächste Phase des HytaleDE Ingame-Servers. Dafür haben wir die neue Lobby im letzten Schliff und werden sie zeitnah veröffentlichen - freut Euch drauf! :)

    Wie geht's weiter?
    • wir schalten die Lobby am 4. März Live
    • Ihr landet beim Login automatisch in der neuen Lobby - dafür braucht Ihr nichts extra tun
    • schaut Euch gern um und sammelte Eindrücke der ersten Version der Lobby
    • In eurem Inventar findet Ihr ein Navigator-Item, mit dem Ihr auf den Grenzland-Server kommt - und künftig vielleicht noch an weitere Orte ;)

    Safezone? Updated! Farmwelt? Ebenfalls!

    Erst im letzten Update haben wir über bekannte Fehler gesprochen - einige konnten wir final lösen. Andere sind noch in der Umsetzung.

    Weiterhin gilt: Sollten Euch weitere Bugs oder Fehler auffallen, meldet uns diese gern via Community-Server-Ticket auf unserem Discord.

    Welche Bugs haben wir final überarbeitet?

    Safezone

    • Wasser konnte überall platziert werden - nun nur noch auf dem eigenen Grundstück!
    • Pflanzen und Fischreusen konnten abgebaut/gelootet werden, ohne vorhandene Berechtigung - nun ist dies auf Claim-Owner und Trusted People begrenzt
    • Höhen- & Tiefenwerte auf Claims waren unterschiedlich zwischen Owner und Trusted People - diese sind nun einheitlich und weichen nicht mehr voneinander ab
    • Spielende hatten auf ihren Claims nicht die Mindestblockanzahl von 66 Blöcken zwischen tiefstem und höchstem Punkt - dies haben wir korrigiert und vereinheitlicht
    • Return-Stones führten in Ausnahmen in ein fremdes Haus, statt zum Spawn - der Fehler ist nach mehreren Tests nicht mehr aufgetreten

    Farming-Welt

    • Spielende wurden unabhängig des Abstands zwischen einander gemeinsam aus der Farming-Welt teleportiert, wenn einer von beiden einen Return Voucher nutzt - nun greift nicht nur ein Hinweis im Chat, der über den Teleport informiert, sondern auch die Distanz-Fehler sind korrigiert
    • Crafting von Vouchern funktionierte nicht an der Workingbench, obwohl alle Ressourcen als "vorhanden" angezeigt werden - Fehler haben wir korrigiert. Es muss beim Crafting allerdings weiterhin drauf geachtet werden, dass die Spitzhacke & die Axt unverbraucht/neu sind.
    • Teleporte in die Farming-Welt führten an lebensgefährliche Orte - wie Lava, Meeresböden oder in Wände - Ihr seid nun sicher, wenn Ihr Euch teleportiert
    • Return-Voucher zeigten nach einem Random-Teleport an, dass sie nicht mehr nutzbar sind, weil man nicht in der Farmingwelt ist. - die Random-Teleporte sind gelöst und dürften nicht mehr vorkommen. Sollte es dennoch passieren, achtet bitte im Chat ob Ihr in der Farming-Welt oder in Grenzland seid. Je nach dem funktioniert der Return-Voucher oder der Return-Stone.



    Informativ für Euch

    PvP auf dem Grenzland-Server

    Als Erinnerung: PvP nun grundlegend auf dem Grenzland-Server außerhalb der Safezone sowie innerhalb der Farmwelten aktiv.

    Verlorene Gegenstände durch PvP werden nicht ersetzt, somit achten gut auf Euch und Eure Umgebung.

    IP-Wechsel: Schönheitskorrektur mir Wirkung

    Kurz & Knapp: Wir wechseln die Server-IP!

    Was?
    Wir wechseln die IP von play01.hytl.de auf play.hytl.de - wir streichen also die 01.

    Warum?
    Die 01 war zum Start als Übergang geplant. Heute haben wir mit einer Multi-Server-Architektur keine Notwendigkeit mehr Server über die IP zu clustern.

    Wann?
    Wir schalten die neue IP mit dieser Kommunikation live. In einer Übergangszeit könnt Ihr auch die IP play01.hytl.de weiter nutzen und werdet umgeleitet.

    Euer ToDo?
    Unabhängig der Übergangszeit: ändert bitte die IP in Eurer Server-Liste ab.

    Hinweis: auf die Inhalte oder den Server an sich hat das keine Auswirkungen. Es bleibt für Euch alles so wie es unter der bisherigen IP war.

    Multi-Server-Architektur

    Gerade schon genannt: Multi-Server-Architektur.

    In einfachen Worten gesagt, können wir dadurch unterschiedliche Server sowie Welten miteinander verbinden. Dies ganz ohne Aufwand für Euch im Sinne unterschiedlicher IP-Adressen, Logins & Logouts.

    Es ermöglicht uns künftig nicht ausschließlich den Grenzland-Server anzubieten, sondern weitere Spielvarianten. Und Ihr könnt diese je nach Ausgangspunkt via Befehl oder Item direkt erreichen.

    Beispiele dafür sind schon jetzt:
    • Das Navigator-Item mit "Join"-Möglichkeit auf Grenzland
    • Der Chat-Befehl /server grenzland, wenn Ihr in der Lobby seid
    • Der Chat-Befehl /Lobby, wenn Ihr auf dem Grenzland-Server seid



    What's next?

    Für einen ersten Einblick, an welchen Themen wir aktuell besonders aktiv arbeiten. Der Release bzw. die Umsetzung ist noch nicht immer ganz fix, aber soll Euch aufzeigen: es passiert was, auch, wenn Ihr es noch nicht sofort merkt!

    Farming-Welt: Rezeptanpassung

    Aktuell werden im Rezept eine Spitzhacke und eine Axt vorausgesetzt. Diese müssen Neu und nicht genutzt sein. Bisher führte dies hin und wieder zu Problemen beim craften, weil das Rezept dennoch 1/1 an der Workbench anzeigt.

    Zusätzlich haben wir das Feedback erhalten, dass 100 Stein dafür sorgen, dass die Bereiche um den Spawn von Grenzland von neuen Spielenden ggf. optisch aufgebrochen werden, um diese Steine zu sammeln.

    Um beide Themen zu lösen, werden wir das Rezept zeitnah gleichwertig anpassen - es bleibt simpel, aber die Materialien werden sich ändern.

    Du als Teil des Teams?!

    Wir suchen immer noch Unterstützung für unser Team! Du hast Lust dazu zu stoßen? Dann melde Dich gern via "Bewerbungs-Ticket" auf unserem Discord unter #Support, wenn Dich eine der genannten Rollen anspricht!

    Hier die Übersicht der Rollen:

    Developer

    Für die (Weiter-)Entwicklung sowie das Aufsetzen neuer Plugins für unseren Community-Server können wir immer helfende Hände gebrauchen.

    Voraussetzung: bestmöglich gute Kenntnisse in Java, Hytale-Modding & ein gutes Teamgefühl

    Builder

    Für die kommenden Updates brauchen wir noch weitere Unterstützung im Bau von Welten, Landschaften und Bereichen.

    Voraussetzung: vorhandene Bauerfahrung, Kreativität & Teamspirit

    Designer

    Wir haben Bedarf das eine oder andere Ingame-Item zu kreieren und brauchen dabei zusätzliche Unterstützung.

    Voraussetzung: vorhandene Skills in Blockbench bzw. Modelling, Kreativität & Teamspirit.

    - Steven ᓚᘏᗢ