Aufregende Neuigkeiten und neuer Gameplay Clip
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Noah -
15. Dezember 2024 um 10:59 -
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In einem großen Interview mit BuddhaCat und John Hendricks vom Hytale Team beim Hytale Thanksmas Event haben wir aufregende neue Infos bekommen, die wir euch hier kompakt zusammengefasst haben:
- Es wird einen Offline-Modus geben
- Vor der vollständigen Veröffentlichung wird es eine öffentliche Beta/einen Spieltest geben
- Es wird "KI-Begleiter" geben
- Es wird eine Art Automatisierung geben. John erwähnt ausdrücklich, dass er Satisfactory liebt, und behauptet, „die erste Farm“ (in Minecraft) gebaut zu haben.
- John plant, dass kompetitives Spielen sehr wichtig sein wird, glaubt aber, und möchte nicht sagen, dass Hytale ein reines Esport-Spiel sein wird.
- Die "Hauptstadt" soll für jeden Spielertyp eine Rolle spielen und nicht nur als Lobby fungieren. Sie ist der „Haupttreffpunkt“ und verbindet Spieler mit allem in Hytale. Sie solldie Kreationen der Community präsentieren.
- John empfiehlt, Luau zu lernen, um sich auf das Hytale-Scripting vorzubereiten, sowie BlockBench zum Modellieren und NoesisGUI zum Erstellen der UI. Er möchte jedoch betonen, dass man im Spiel viel tun kann, ohne solche Tools lernen zu müssen.
- John betont, dass Spieler Dinge wie Hypixel erstellen können und die Tools, wie zB. einen Level-Editor, quasi endlose Möglichkeiten bietet.
- Standardmäßig erzählt der Abenteuermodus eine wichtige Geschichte, aber John möchte betonen, dass der Spieler viele Optionen hat, um den Abenteuermodus zu verändern, und dass der Spieler absolut nicht an der Story teilnehmen muss, wenn er nicht möchte.
- Die „Spielerinseln“, die in der letzten technischen Erklärung erwähnt wurden, sind persönliche Bereiche für jeden Spieler.
- Sie geben keine Termine mehr bekannt, weil sie „qualitätsorientiert“ sind und nicht durch eine Frist unter Druck gesetzt werden wollen, etwas zu kürzen oder etwas Unfertiges zu veröffentlichen. Sie sind dabei, alles auf die neue Engine zu portieren. Die Motivationen hinter der neuen Engine waren nicht nur plattformübergreifendes Spielen und einfachere Erweiterbarkeit, sondern auch Leistung. Im neuen Jahr werden sie sich auf Kampf und kreatives Spielen konzentrieren. Sie werden Spieltests ausführen in der zweiten Hälfte von 2025, weil sie anfangen möchten, Feedback von Spielern zu bekommen.
- Der Blogbeitrag mit dem Winter-Entwicklungsupdate kommt noch und wird einige dieser Punkte etwas genauer erläutern.
Neuer Clip
Es gibt einen neuen Gameplay Clip:
✂️ New gameplay clip
57 seconds · Clipped by Rollo · Original video "Hytale Thankmas 2024" by Kweebec Corner
www.youtube.com