• Hallo Hytale-Gemeinschaft. ^^

    Ich bin 37 und komme aus Vorarlberg.
    Eigentlich spiele ich fast nur Minecraft, wenn ich zocke, aber als damals der Hytale Trailer rauskam, war ich immens begeistert und nicht nur die Grafik sondern auch die Lore von Orbis hat mich ungemein interessiert. Ich freue mich sehr auf die sich entwickelnde Geschichte von Hytale und hoffe auch noch auf die anderen Welten, auch wenn die erst in ein paar Jahren soweit sein sollten.

    Als jedoch auch gleich die eigene Kreativitätsfreiheit mit dem ganzen designen im Spiel bekannt gegeben wurde, war ich gleich noch mehr gehyped, weil ich schon seit beinahe 20 Jahren eine eigene (science-fantasy) Welt kreiere und ich mich genauso sehr darauf freue, aus zu probieren, wie gut sich meine eigene Welt hier umsetzen lässt. :saint:
    (Vielleicht sogar in ihrer gesamten Oberfläche... :D )

    Mir liegt es eigentlich gar nicht wirklich, mich digital so zu verwirklichen, aber gerade als Hytale gecancelt wurde, habe ich mich in Minecraft dann doch dank Axiom etwas ausprobiert und auch begonnen einige Texturen schonmal zu ändern und habe eben auch nochmal gemerkt, wie gewaltig das Projekt für mich noch werden könnte. Wie gut ich dann in Hytale damit klar komme, zeigt sich noch, war aber bisher nur als private Spielerei gedacht, um mich für meine sich formende Geschichte besser in die Welt einzuleben.

    Tja, und darum bin ich wohl hier gelandet. ^^

    Ich muss aber auch gleich dazu sagen, dass ich nie großartig aktiv in Foren war, eher ein stiller Mitleser. Mindestens vorgestellt hab ich mich aber immer... ^^
    Ansonsten manchmal mehr und manchmal weniger gepostet... :saint:

    Darum nochmals ein Hallo an das hoffentlich auch weiter wachsende Forum. 8)

    Liebe Grüße

    ..Gaius

  • Sei gegrüßt lieber Waldgaius !

    Schön, dass du hier bist und dir die Zeit genommen hast, dich so offen vorzustellen. Man merkt richtig, wie viel Herzblut bei dir in Hytale steckt – vor allem in der Lore von Orbis und in dem Gedanken, deine eigene, über Jahre gewachsene Science-Fantasy-Welt vielleicht irgendwann dort zum Leben zu erwecken. Genau solche Ideen und Hintergründe machen eine Community spannend.

    Dass du dich selbst eher als stillen Mitleser siehst, ist überhaupt nichts Ungewöhnliches. Viele von uns kennen das gut. Wichtig ist nur, dass du dich wohlfühlst. Ob du einfach mitliest, hier und da deine Gedanken teilst oder irgendwann mal Einblicke in dein Projekt gibst, ergibt sich ganz von allein.

    Wenn du magst, schau auch gern auf unserem Discord (Link in meiner Signatur) vorbei. Dort ist der Austausch oft etwas direkter und ungezwungener, gerade wenn es um Lore, kreative Ideen oder einfach das gemeinsame Warten auf Hytale geht.

    Mach es dir gemütlich, schau dich in Ruhe um und fühl dich willkommen. Schön, dass du Teil der Runde bist.

  • Hallö Lukas

    Also das Kompliment kann ich auch zurückgeben.
    Hytale ist da wohl weit mehr als nur ein Spiel... ^^
    Danke dir sehr für dein Willkommenheißen und der Arbeit am Forum.

    Ich war mal im Design-Thread und eh schon dabei, mit dem ersten Skin eines Charakters zu experimentieren.
    Mal schauen... die Welt selbst ist bereits eine komplette Landschaft, deren habitable Täler in Vegetation aber auch durch die Epochen variieren können. (damals in der Schulzeit aus einer Spielerei entstanden und mit der Zeit etwas angewachsen ist... XD)
    Die Map allein würde schon 7.142.857 Blöcke in jede Richtung verlaufen... aber ich schätze ein Zehntel der Größe würde im Spiel reichen... :/
    (in dem Verhältnis hab ich in Minecraft bereits eines der habitablen Täler zusammengestellt)
    Ob es funktionieren könnte, eine so große Fläche als Map mit einem Blender-Model einzufügen, weiß ich noch nicht, oder wie es sonst klappen könnte... mal so die Grundfrage für mich... :saint:
    Aber da schau ich mir mit der Zeit dann die Möglichkeiten an.

    Jetzt freu ich mich auf die ersten Erkundungen von Hytale und Simons Welt und Grenzen. :)

    Ja, irgendwie scheint mir, ich muss mich mal mehr mit Discord auseinander setzen... :D
    Bin so gut wie nie mit solchen Medien zugange.

    Danke dir nochmals.