Simon spricht Klartext: Warum Hytale Early Access so roh ist – und warum das okay ist

  • Lukas hat einen neuen Artikel veröffentlicht:

    Lukas
    22. November 2025 um 18:05

    Zitat
    Wenn ein Studio-Gründer so offen über den Zustand eines Spiels spricht, dann hört man hin. Simon hat auf X einen ungewohnt ehrlichen Blick hinter die Kulissen gegeben – und erklärt, warum der Early Access von Hytale nicht glattpoliert sein wird. Genau dieser Real Talk ist es, der die Community jetzt zusammenschweißt und zeigt, in welcher Situation das Team steckt und wie viel Arbeit wirklich hinter dem Projekt steht.