Hytales Magie ist mir zu simpel, also baue ich einen Thaumcraft-inspirierten Mod. Wer hilft mit?

  • Hytale ist endlich draußen und die Welt ist mega, aber sind wir ehrlich: Das Magie-System fühlt sich noch ziemlich leer an. Mir fehlt dieser komplexe "Arcane Research"-Vibe von alten Mods wie Thaumcraft, wo man richtig forschen musste, Rituale aufgebaut hat und auch mal was in die Luft geflogen ist.

    Ich habe beschlossen, das selbst in die Hand zu nehmen und einen Mod zu bauen, der genau diese Tiefe zurückbringt.

    Die ersten Assets (ein chaotischer Forschertisch und ein Custom-Zauberstab) habe ich schon in Blockbench modelliert, aber alleine ist das Projekt zu riesig.

    Ich suche Coder, Modeler oder einfach Leute mit guten Ideen, die Bock haben, zusammen ein richtiges Magie-System hochzuziehen.

    Schreibt einfach kurz hier drunter oder schickt mir eine DM, wenn ihr am Start seid oder Ideen habt! :D

  • Willst du nicht lieber warten, bis Hytale mehr content dropped? Die aktuelle Version ist ja recht veraltet und in deren Content-Pipeline befindet sich noch eine ganze Menge!

    Ich verstehe aber auch, solltest du genug Langeweile und dedication haben, in so einem frühen State eine Magie Mod craften zu wollen. Dann muss es aber auch etwas sein, was komplett vom aktuellen System abweicht, um mehr Variation reinzubringen ^~^

  • Ich denke es dürfte noch eine Weile dauern, bis wir mehr Magie zusehen bekommen, weil aktuell noch sehr viel Bugfixing betrieben wird. Magie Mods machen aber schon Sinn, wenn man spezielle Zauber oder Mechaniken will, von denen man ausgehen kann, dass sie nicht unbedingt Teil des Basegames sein werden.

  • AyaK4y 28. Januar 2026 um 22:18

    Hat das Label Modding hinzugefügt.