Beiträge von CelduinX

    Ich kann dir LuckPerms als Permission System emfpehlen, starke Mod (bekannt aus Minecraft) die für Hytale bereits portiert wurde.
    Der Vorteil, du kannst fast alles über ein hübsches Web Interface bedienen.

    Für Hytale wird es wahrscheinlich noch keine LuckPerms Tutorials geben aber dafür könntest du dir auch Minecraft Tutorials ansehen, weil sich die Bedienung nicht von der in Hytale unterscheidet bis auf ein paar Kleinigkeiten.

    CurseForge Download: https://www.curseforge.com/hytale/mods/luckperms

    Echt coole Arbeit

    Dazu muss ich erwähnen, dass die eigentliche Übersetzungsarbeit Gemini übernommen hat, weil es tausende von Zeilen an Texten sind.

    Ich hab zur Übersetzung nur den Agent bedient und mich erkundigt, wie die Sprachdateien im Spiel funktionieren 😅 Aber trotzdem Danke.

    Ah ok sie sind sogar direkt im ZIP-Format, dann sollte es theoretisch ganz einfach sein.

    Öffne einfach mal eine ZIP-Datei und sieh dir die Datei- und Ordnerstruktur an, ich nehme an sie sieht ungefähr so aus wie direkt im Ordner "World 1".
    Falls ja, sicher dir vorher nochmal alle Dateien und Ordner, die in "World 1" liegen und kopier hier dann den Inhalt von einer ZIP-Datei rein.

    Wenn ich mich richtig erinnere erstellt Hytale automatisch Backups der Welten.
    Wenn du in das %appdata%\Hytale\UserData Verzeichnis gehst, müssten unter "Saves" oder so ähnlich die Welten gespeichert sein.
    Kann es gerade leider nicht testen, da ich nicht am PC bin.

    Hier müsstest du dann irgendwo in den Welten auch Backups sehen, die wahrscheinlich als ZIP-Datei gepackt sind.
    Gib mal Rückmeldung, ob du damit weitergekommen bist, ansonsten muss ich heute Abend mal selbst nachsehen wie das Backup System von Hytale funktioniert.

    Vielleicht gibt es ein Problem mit den Assets.

    Lösch bei dir im Ordner "%appdata%\Hytale" mal den Ordner "install" oder benenne ihn um.
    Hier liegen nur die Spieldateien, keine Welten oder Einstellungen. Dadurch wird Hytale im Launcher neu heruntergeladen.

    Du kannst ihn auch einfach zum Testen mal von "install" auf "install.old" umbenennen, dadurch wird Hytale im Launcher ebenfalls neu installiert.

    Wie der Pfad für Linux/Mac ist weiß ich leider nicht.

    Ich denke mal das hat einen technischen Hintergrund, es wird ein lokaler Server gestartet, auf dem du für dich alleine spielst.

    So kenne ich es beispielsweise bei Minecraft, hier läuft im Hintergrund auch ein lokaler Server.

    Ich dachte, ich starte einfach mal einen Sammelthread für Mod Empfehlungen,
    in der jeder einfach mal seine bisherigen Lieblings-Mods mit einer kleinen Erklärung posten kann.

    🔗 Modding Seiten:

    -

    Mein bisheriger Must-have Favorit:

    EyeSpy (https://www.curseforge.com/hytale/mods/eyespy)
    Fügt euch oben links im HUD Infos über Blöcke/Items ein, die ihr gerade anseht.

    Vergleichbar mit der Minecraft Mod "Jade".

    🛠️ Hytale Hotfix Update

    📅 Datum: 15.01.2026
    🏷️ Versionsnummer: 2026.01.15-c04fdfe10

    Vor wenigen Minuten wurde ein weiterer Hotfix mit der Versionsnummer 2026.01.15-c04fdfe10 veröffentlicht.
    Folgende Änderungen wurden laut Blogeintrag vorgenommen:

    Zitat

    Konnektivität

    • Allgemeine Serverstabilität und Netzwerkverbesserungen
    • Das Spiel wechselt nun in den Offline-Modus, wenn die Authentifizierung fehlschlägt, anstatt sich aufzuhängen.
    • Es wurden Fehler vom Typ „Ungültiges Token“ behoben, die auftreten konnten, wenn die Systemuhr leicht asynchron war.

    Stabilität

    • Verbesserte Client-Performance durch optimierte Planung von Hintergrundaufgaben
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den fallengelassene Gegenstände in Blöcken stecken bleiben konnten.
    • Es wurde ein Serverabsturz behoben, der in bestimmten Situationen auftreten konnte.

    🔗 Quelle: https://hytale.com/news/2026/1/hotfixes-january-2026

    Danke für deinen Test 🤍 Freut mich zu hören, dass es auf Windows läuft. Es komprimiert alle Dateien sequenziell und 1,4 GB sind schon bisschen was. Hast du eine grobe Schätzung - 5, 10, 15 Minuten? Wie lang das gedauert hat?

    Ich habe den Export gerade nochmal getestet, er braucht für meine 1,44 GB große Testwelt ziemlich genau 5 Minuten, was für diese Datenmenge etwas lang wirkt.
    Die Datei ist nach dem Export 1,34 GB groß. Ein Test-Import der gleichen Datei hat nur ca. 15 Sekunden gedauert.

    Während der Komprimierung beim Export lastet das Tool meine CPU auch nur mit durchschnittlich mit 14% aus.

    Meine Hardware:

    • Ryzen 7 7800X3D (8 Kerne / 16 Threads @ 4.20GHZ)
    • 32GB DDR5 5200 RAM
    • M2 NVME/PCIe SSD

    Also rein von der verfügbaren Hardwareleistung wäre genügend da, wird nur anscheinend nicht genutzt.

    Hey liebe Hytale-Community,

    ich bin Celduin aka Michael und freu mich mal wieder ein klassisches Forum wie früher zu sehen.
    Seit ungefähr März 2011 spiele ich Minecraft, gehöre damit wahrscheinlich auch zu den alten Hasen und habe mich um so mehr gefreut, dass Hytale endlich im Early Access starten konnte.

    Privat bin ich als Fachinformatiker im öffentlichen Dienst unterwegs.

    Man sieht sich 👋

    Der Launcher scheint derzeit noch ab und zu Probleme zu haben.
    Klicke nicht sofort auf "PLAY" sondern warte ein paar Sekunden, es kann gut sein dass du unten auf "Go Online" klicken musst weil die Verbindung beim ersten mal nicht hergestellt werden kann.

    Solltest du dann beim Laden der Welt trotzdem einen Token/Session Fehler bekommen, einfach erneut versuchen.
    In der Regel funktioniert es dann beim zweiten oder dritten Versuch.